Papper, gelpenna
12,5x12,5 cm
Det ligger i människans och kanske till och med universums natur att vilja utveckla, förbättra och optimera. Gamla datorspel var ofta utformade med hjälp av obegriplig logik och var därför väldigt "orättvisa" mot spelaren. Ändå kommer många ihåg dessa eviga besvär och ansträngande uppgifter som bland de bästa spelupplevelserna i sitt liv. Nu har vi utvecklat, förbättrat, och optimerat. Vi använder beteendevetenskap för att få fram den empiriskt och objektivt bästa speldesignen. Och på så vis råkade vi också optimera ut konstnärskapet ur spelmediumet.
Ändå är vi dömda att fortsätta optimera, för ingen kommer frivilligt gå tillbaka. Därför finns detta spel bara i tankevärlden. Det är det "objektivt" sämsta spel du kan komma på med alla fel och skavanker som det inte finns utrymme för längre. Det har ingen plats på dagens marknad - men det kan åtminstone få finnas i din fantasi.
Johanna Grönfeldt (1997) är en konstnär verksam och född i Stockholm. Hon har studerat konst både på Gerlesborgsskolan och på Konstskolan i Stockholm. Dataspel, modedockor och hundar tar plats i form av teckning, akvarell och sömnad. För Grönfeldt blir vardagens relationer till konstverk. Konstnärens mycket kreativa sida gör att hon som ingen annan ser de små detaljerna och världarna, i vår egen verklighet.



